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목록HTTP (1)
스윞한 개발자

안녕하세요 이번에는 CS 네트워크 마지막 포스팅 애플리케이션 계층인 HTTP에 대해 공부하고 정리해 보겠습니다. # HTTP1) HTTP/1.0*RTT : 패킷 목적지 -> 출발지 까지의 왕복 시간 1.0은 기본적으로 하나의 연결 당 하나의 요청을 처리하도록 설계되었습니다. 이로 인해 RTT가 증가한다는 단점을 가지고 있습니다. 매번 연결할 때마다 RTT가 증가하기에 스플리팅, 코드 압축, 이미지 Base64 인코딩 등을 사용했습니다. - 이미지 스플리팅많은 이미지를 다운 받게 되면 과부하되기 때문에 많은 이미지가 합쳐 있는 하나의 이미지를 다운 받고, 이를 기반으로 이미지를 표기하는 방법입니다. - 코드 압축개행, 빈칸 등을 없애 코드의 길이를 최소화하는 것입니다. - 이미지 Base64 인코딩이..
CS 이론
2024. 8. 12. 00:56