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목록struct (3)
스윞한 개발자
struct 기본 생성자! 포스팅해볼게요 ㅎㅎ 스위프트에서 struct는 값 타입을 정의할 때 사용되는 키워드입니다. struct는 클래스와 달리 값 복사가 이루어지는 특성을 가지며, 기본 생성자를 자동으로 제공합니다. 기본 생성자는 모든 프로퍼티에 초기값이 제공되어 있거나, 옵셔널 프로퍼티가 있는 경우 자동으로 생성됩니다. struct Point { var x: Int var y: Int } // 기본 생성자 사용 let origin = Point(x: 0, y: 0) print("x: \(origin.x), y: \(origin.y)") // x: 0, y: 0 Point 구조체는 'x'와 'y'라는 두 개의 프로퍼티를 가지고 있습니다. 구조체는 기본 생성자를 자동으로 제공합니다. 이 기본 생성자는 ..
구조체 Struct에 대해 좀 더 자세히 알아보겠습니다! mutating이란? 'mutating'은 Swift에서 구조체('struct') 내부에서 메서드가 자신을 수정할 수 있는지를 나타내는 특별한 키워드입니다. 기본적으로 구조체(Struct)와 열거형(enum)은 값 타입이므로 해당 인스턴스의 프로퍼티를 변경하려면 메서드가 'mutating'으로 표시되어야 합니다. 'mutating' 키워드를 사용하면 구조체 내부에서 프로퍼티의 값을 변경하거나, 다른 메서드를 호출하여 자신을 수정할 수 있습니다. 구조체가 값 타입이지만 메서드 내부에서 상태를 변경하거나 특정 작업을 수행할 수 있도록 허용해줍니다. struct Point { var x: Int var y: Int mutating func moveBy(..
클래스와 구조체 비교를 해보겠습니다! 클래스와 구조체는 Swift에서 사용되는 두 가지 데이터 타입입니다. 둘 다 멤버 변수와 멤버 함수를 포함하는 자체적인 타입을 정의할 수 있습니다. 구조체에 기본 생성된 이니셜라이저의 매개변수는 구조체 프로퍼티 이름으로 자동 지정됩니다. 인스턴스가 생성되고 초기화된 후 프로퍼티 값에 접근하고 싶다면 마침표(.)를 사용하면 됩니다. let 선언 시 인스턴스 내부 프로퍼티 값 변경 X var 선언 시 인스턴스 내부 프로퍼티 값 변경 O struct 구조체 이름 { 프로퍼티, 메소드 } var 이름 = 구조체이름() 스위프트의 클래스는 부모클래스가 없더라도 상속 없이 단독으로 정의가 가능합니다. class 클..